Дизайнеру важно помнить об себя

Минутка понимания:
В выходной спокойней думается. Хочется сформулировать, что важно понимать про дизайнеров самим о себе.
Дизайнер часто чувствителен к внешнему одобрению и может делать проект больше думая о том как его оценят другие дизайнеры, чем условная целевая аудитория.
Дизайнер всегда может быстрее сделать проект и знает, что так может быть даже лучше, ведь не будет времени на рефлексию и сомнения. Часто большие проектные сроки приводят к тому, что дизайнер начинает «портить» проект.
Многие дизайнеры даже не догадываются, что можно не спорить о сочетаниях шрифтов и цветов, поскольку это всё зависит от личных предпочтений и любые теории здесь всегда найдут аргументацию против, а сам спор ничему не учит и никуда не приводит в плане роста профессионализма. Вы просто узнаете про чужие правила и или их примите или будете делать более субъективный дизайн.
Дизайнер часто думает, что самого дизайна достаточно, чтобы проект был принят. На самом деле макеты, мокапы требуют объяснения метода, логики и культуры мышления, смысла.
Дизайнер может видеть коллег, которые делают дизайн самыми старыми, проверенными методами и инструментами и коллег, которые в дизайне применяют самые новые, передовые, экспериментальные инструменты и удивляться обоим. Ведь получается так себе, поскольку инструменты и методы не гарантируют хорошие решения.
Дизайнер часто опаздывает на работу. Креативный бизнес это синтез свободы и контроля в равной степени. Антагонисты. Так дизайнер оставляет для себя свободу опоздать и это бессознательно, просто зная, что контроль проекта может заставить его провести следующие пару суток в работе.
Дизайнер постоянно учится, но непонятно чему, зачем, но это помогает почувствовать иллюзию расширения кругозора и просто отвлечься от стресса.
Дизайнер может очень хорошо зарабатывать и очень хочет. Умеет. Знает. Старается. Просто завершив очередной проект на фрилансе, отсыпается, выплачивает долги, обновляет ноут, продлевает оплату софта, закупает доширак и пока его не съест — не хочет брать следующий проект и глаз ещё дергается.
Дизайнер может сделать плохой дизайн и его примут, он победит в конкурсе и его опубликуют на всех каналах. Дизайнеру часто видится, что дизайн плохой и вероятно он единственный, кто так считает.
Дизайнер в общении с клиентом знает разницу в восприятии слов «фантазия», «воображение» и «видение». Можно сказать: «у меня тут фантазия по задаче», а можно — у меня видение по задаче. Результат будет разный.
Ещё можно: «Ваше воображение и моё видение привело нас к инсайту по задаче» — тут клиент молча подписывает чек.
Любите дизайн! Отдыхайте на выходных.